2024 | 大空間沉浸式文旅體驗(yàn)項(xiàng)目展示
消失的法老 | 金字塔幻象
文旅發(fā)展的新時(shí)代
新環(huán)境:全球化和數(shù)字化時(shí)代的來臨,為文旅行業(yè)帶來了新的環(huán)境,加速了文化交流和旅游體驗(yàn)的普及。
新形勢:科技賦能文旅融合,數(shù)字科技成為主要路徑和中堅(jiān)力量,推動(dòng)文旅項(xiàng)目從傳統(tǒng)到創(chuàng)新的轉(zhuǎn)變。
新任務(wù):面對新時(shí)代的機(jī)遇與挑戰(zhàn),文旅行業(yè)需要不斷創(chuàng)新、拓展新業(yè)態(tài),滿足市場多樣化的需求。
文旅產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃
文化和旅游部關(guān)于印發(fā) 《“十四五”文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》的通知中提到沉浸式體驗(yàn):支持文化文物單位、景區(qū)景點(diǎn)、主題公園、園區(qū)街區(qū)等運(yùn)用文化資源開發(fā)100個(gè)以上沉浸式體驗(yàn)項(xiàng)目,
豐富體驗(yàn)內(nèi)容,提升創(chuàng)意水平,發(fā)展沉浸式演藝、沉浸式展覽、沉浸式娛樂體驗(yàn)等業(yè)態(tài),鼓勵(lì)沉浸式體驗(yàn)與城市綜合體、公共空間、旅游景區(qū)等相結(jié)合。
支持一批智慧旅游景區(qū)建設(shè),發(fā)展新一代沉浸式體驗(yàn)型旅游產(chǎn)品,推出一批具有代表性的智慧旅游景區(qū)。
科技賦能文旅融合
VR數(shù)字科技賦能:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)數(shù)字技術(shù)成為文旅融合的主要路徑和中堅(jiān)力量。
創(chuàng)新體驗(yàn):VR技術(shù)讓用戶身臨其境,體驗(yàn)歷史、文化、藝術(shù)等多樣化內(nèi)容,為文旅行業(yè)帶來全新的創(chuàng)新體驗(yàn)。
拓展邊界:通過VR技術(shù),文旅項(xiàng)目可以突破時(shí)空限制,讓用戶穿越歷史、探索未來,拓展了傳統(tǒng)文旅的邊界。
大空間方案的迭代進(jìn)化
場館設(shè)計(jì):運(yùn)營最優(yōu)化
? 標(biāo)準(zhǔn)化:同一場地多內(nèi)容適配,吸引復(fù)購,提升持續(xù)變現(xiàn)能力
? 模塊化:可快速拼裝、遷移,適合展會(huì)現(xiàn)場或快閃運(yùn)營,擴(kuò)展變現(xiàn)場景
? 多波次:同時(shí)多人多波次體驗(yàn),程序自動(dòng)流量控制,最優(yōu)化坪效比
有限物理空間,無限行走體驗(yàn)
采用空間重定向技術(shù):
? 在有限的物理空間中,將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界進(jìn)行融合轉(zhuǎn)換。通過行走時(shí)空間方位的改變與虛擬內(nèi)容中高低位置的映射調(diào)整,使兩個(gè)世界無縫連接到一起。
? 用戶在虛擬世界中所看到墻面,通過算法的融合對應(yīng)到現(xiàn)實(shí)空間中物理墻面。為玩家還原一個(gè)可觸碰的世界。
全感設(shè)計(jì):接管全部感官體驗(yàn)
《消失的法老 | 金字塔幻象》項(xiàng)目背景
該項(xiàng)目是為大空間項(xiàng)目變現(xiàn)提供了一個(gè)新的思路,結(jié)合大空間+文化場景體驗(yàn),玩家使用VR技術(shù)在埃及虛擬場景,
與歷史重構(gòu)相結(jié)合,營造出穿越時(shí)空的錯(cuò)覺,近距離觀看金字塔和古埃及木乃伊制作等場景,感受古埃及文明的燦爛與神秘,同時(shí)可以滿足多人在同一空間不同時(shí)進(jìn)入的體驗(yàn)。
《消失的法老 | 金字塔幻象》項(xiàng)目特點(diǎn)
沉浸感:通過將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與歷史重建相結(jié)合,我們?yōu)橛脩魻I造出跨越時(shí)空的幻覺。
用戶可以真實(shí)地感受到置身于歷史事件和場景之中,仿佛親眼目睹歷史的進(jìn)程,享受前所未有的沉浸式體驗(yàn)。
行動(dòng)感:這不僅僅是靜態(tài)的VR體驗(yàn)。用戶可以在虛擬環(huán)境中自由行走,參觀古跡,通過自然的身體動(dòng)作,如在現(xiàn)實(shí)生活中一般,增強(qiáng)體驗(yàn)的真實(shí)感。
邊走邊探索的方式,使得每一步都充滿驚喜和發(fā)現(xiàn),關(guān)鍵在于這種動(dòng)態(tài)互動(dòng)使得體驗(yàn)更加逼真和難忘。
協(xié)作感:在這個(gè)沉浸式探險(xiǎn)中,用戶不僅僅是孤單的探索者,而是可以看到并與其他人互動(dòng)。前后左右的游客共同步入同一場景,
仿佛大家都在一起經(jīng)歷這段歷史旅程。同一場次的游客們作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),共同探索、發(fā)現(xiàn),增強(qiáng)了社交互動(dòng)的樂趣和協(xié)作感。
《消失的法老 | 金字塔幻象》運(yùn)營流程
《消失的法老 | 金字塔幻象》落地展示
《風(fēng)起洛陽》項(xiàng)目背景
《風(fēng)起洛陽》項(xiàng)目特點(diǎn)
沉浸式體驗(yàn):通過VR大空間技術(shù),用戶可以身臨其境地感受古都洛陽的歷史風(fēng)貌,與故事中的人物互動(dòng)。
多元化體驗(yàn):結(jié)合實(shí)景演藝與VR全感互動(dòng),讓用戶參與到故事情節(jié)中,享受多層次、虛實(shí)結(jié)合的神奇之旅。
如我司研發(fā)的機(jī)械動(dòng)感平臺(tái),用于適配該項(xiàng)目中木鳶的體驗(yàn), 體感的動(dòng)感與特效完全同步VR頭盔內(nèi)的畫面.
《風(fēng)起洛陽》現(xiàn)場硬件
《風(fēng)起洛陽》1:1虛實(shí)結(jié)合
《風(fēng)起洛陽》項(xiàng)目總結(jié)
用戶穿戴VR設(shè)備,行走觸摸感受物理實(shí)景,完全沉浸于《風(fēng)起洛陽》的歷史場景中。
通過逼真的視聽效果和環(huán)境模擬,讓用戶感受身臨其境的體驗(yàn),仿佛置身于古都洛陽之中。
用戶在實(shí)景中體驗(yàn)角色扮演,同時(shí)通過VR大空間技術(shù)感知虛擬世界,實(shí)現(xiàn)了古代與現(xiàn)代、實(shí)景與虛擬的完美對接。
《唐朝詭事錄》項(xiàng)目背景
該項(xiàng)目是繼《風(fēng)起洛陽》VR全感劇場后,第二個(gè)以“國潮國風(fēng)”為主題的“實(shí)景+VR”沉浸式劇場,在文旅場
景為游客帶來現(xiàn)代科技與傳統(tǒng)文化融合的線下娛樂體驗(yàn)。西安《唐朝詭事錄·西行》國潮沉浸劇場的新年“開門
紅”,正說明以科技賦能文旅的IP商業(yè)化方式逐漸得到市場驗(yàn)證。我司承擔(dān)現(xiàn)場全感設(shè)備及特效體驗(yàn)適配研發(fā)。
《唐朝詭事錄》現(xiàn)場硬件
《唐朝詭事錄》體驗(yàn)現(xiàn)場
項(xiàng)目成功要素
《風(fēng)起洛陽》VR全感體驗(yàn):牡丹樓舞姬表演
創(chuàng)新性:強(qiáng)調(diào)了沉浸式體驗(yàn),跨越時(shí)空的互動(dòng)娛樂,以及實(shí)景與虛擬相結(jié)合的獨(dú)特特色。
結(jié)合科技與文化,創(chuàng)造了全新的旅游體驗(yàn)?zāi)J健?/span>
地域特色:充分利用了項(xiàng)目所在地的歷史文化資源,提升了地方特色的表現(xiàn)力。
地域文化與科技創(chuàng)新相結(jié)合,為游客呈現(xiàn)了豐富多彩的體驗(yàn)。
用戶體驗(yàn):注重了用戶的沉浸感和參與感,使得游客能夠深度融入到歷史場景之中。
提供了與眾不同的體驗(yàn),滿足了現(xiàn)代游客對于沉浸式娛樂的需求。
項(xiàng)目營收可觀
項(xiàng)目落地案例
項(xiàng)目生產(chǎn)現(xiàn)場
未來展望
持續(xù)創(chuàng)新:
不斷探索新的科技與文化融合方式,提升項(xiàng)目的吸引力和競爭力。
結(jié)合用戶反饋和市場需求,持續(xù)推出更新的體驗(yàn)內(nèi)容,保持項(xiàng)目的新鮮感。
拓展應(yīng)用領(lǐng)域:
在旅游目的地、文化遺產(chǎn)保護(hù)等領(lǐng)域進(jìn)一步應(yīng)用沉浸式體驗(yàn)技術(shù),豐富用戶體驗(yàn)。
探索將沉浸式體驗(yàn)應(yīng)用于教育、娛樂、文化傳播等更廣泛的領(lǐng)域,擴(kuò)大項(xiàng)目的社會(huì)影響力。
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